投稿日: 2022年12月10日2022年12月15日 投稿者: saw-webblender Lighting HDRI LightingworldProperties->surface->colorをクリックEnvironment Textureを選択 ShaderEditorでWorldに切り替え Openからファイルを選択 viewportに反映するにはviewpotShadingでSceneWorldを☑