particle Hair
メッシュを選択後 particle propertyから+で追加してから
Hairを選ぶ
particle Editモードに変更して適宜修正
テクスチャでDensityを制御するには
Texturesの項目で +New
右のスイッチを押してテクスチャ設定へ
テクスチャをOpenして
Influence の Densityをチェック
particle hairをCurvesにConvert
particle propertiesから
Curvesからparticle hairへConvert
sculpt modeでcurvesメニューから
object data propertiesのSurface及びUVを設定しておくのを忘れない
Alembic curve をCurveHairに変換
import Abc
インポートされたカーブを全選択して ctrl+j
object->Convert->Curves