blender hair

particle Hair

メッシュを選択後 particle propertyから+で追加してから
Hairを選ぶ

particle Editモードに変更して適宜修正

テクスチャでDensityを制御するには
Texturesの項目で +New

右のスイッチを押してテクスチャ設定へ

テクスチャをOpenして
Influence の Densityをチェック

Mapping設定も忘れずに

particle hairをCurvesにConvert
particle propertiesから

Curvesからparticle hairへConvert
sculpt modeでcurvesメニューから

object data propertiesのSurface及びUVを設定しておくのを忘れない


Alembic curve をCurveHairに変換
import Abc
インポートされたカーブを全選択して ctrl+j
object->Convert->Curves

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