blender Modeling

Modifierを適用後のメッシュにする
Visual geometry to mesh

Freeze Transformation

Separate
EditMode   選択後”P”->By loose parts

Combine
ObjectMode  複数選択後->”Ctrl+J”(objectMenu->join)

Retopo
エッジ選択後 “Ctrl+右クリック”でポリゴンを延長できる
複数エッジ選択後”F”でブリッジできる
“Alt+Shift+左クリック”でエッジループ選択

AutoMerge
N->3D ViewportTool->Options->Auto Merge

エッジを切り離す
選択して”V”

ループ選択
Alt+Ctrl+LeftClick

 

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