Modifierを適用後のメッシュにする
Visual geometry to mesh
Separate
EditMode 選択後”P”->By loose parts
Combine
ObjectMode 複数選択後->”Ctrl+J”(objectMenu->join)
Retopo
エッジ選択後 “Ctrl+右クリック”でポリゴンを延長できる
複数エッジ選択後”F”でブリッジできる
“Alt+Shift+左クリック”でエッジループ選択
AutoMerge
N->3D ViewportTool->Options->Auto Merge
エッジを切り離す
選択して”V”
ループ選択
Alt+Ctrl+LeftClick